2025-11-11 06:48:41
狄仁杰为啥没位移啊因为技能机制设计平A机制主要靠普攻叠加伤害。他技能里没有位移技能是因为要保证平A伤害叠满需要时间,位移技能会影响这个节奏。被动叠加3次普攻伤害最高15%攻速加成,平A机制设计得让玩家持续输出更合理。
玩家在前期对线时平A能快速叠满被动,这时候平A伤害比技能高30%左右。比如叠满被动后单次平A伤害是基础值的1.5倍,而技能伤害固定是基础值的1.2倍。位移技能比如“神目”需要普攻命中3次才触发,冷却时间长达90秒,这样设计是为了避免玩家频繁用位移刷被动。数据统计显示,职业选手对线期平均每分钟平A次数是位移技能的2.3倍,说明平A机制更符合对线节奏。但实战中如果敌人走位太灵活,平A可能空技能,这时候就需要用“神目”位移补伤害,不过这种情况占比不到15%。
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