2025-11-11 06:50:02
删档测试就是游戏上线前让玩家试玩,但所有角色、装备、进度都会清空。比如玩到满级了,测试结束就全没了。测试时间看游戏大小和复杂度,小作可能1周就完事,大厂要1-3个月。
因为测试分阶段进行,每个阶段要验证不同功能模块。比如玩法测试2-4周,数值平衡再2-4周,压力测试1-2周。像《原神》2.0版本删档测试持续了8周,而独立游戏《戴森球计划》只测试了3周。数据量大的游戏要租用云服务器,测试成本每天至少5000块,时间拖得越久烧钱越多。测试团队分AB组,A组负责新功能,B组修复漏洞,两边进度不同步就会延长测试期。比如某二次元手游测试时,同时有10个新角色要联调,导致整体测试延长了15天。
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