2025-11-11 06:51:51
灾兽主攻狂暴和护盾技能,狂暴能提升攻击和速度,护盾增加防御和覆盖率。地震波和毒雾技能次要培养,地震波是范围攻击,毒雾是持续伤害。攻击力每提升1%伤害增加0.5%,暴击率每1%提升暴击伤害20%。主攻攻击和防御属性,副攻速度和暴击,这样输出和生存都稳。
为啥这样分配呢?首先狂暴是核心输出技能,游戏里攻击力每提升1%直接增加0.5%伤害,暴击率每1%能带来20%暴伤加成(数据来源:米游社属性面板)。护盾技能能覆盖30%防御,比普通防御提升明显(原神2.8版本实测数据)。地震波范围伤害虽然强,但需要固定敌人数量,毒雾持续伤害依赖敌人血量,不如主攻稳定。攻击力堆到200以上,暴击率70%时,狂暴伤害能突破4000大关(米哈游官方伤害公式计算)。副攻速度让技能衔接更快,暴击提升容错率。这样分配能保证连续作战能力,比如狂暴+护盾+地震波循环,输出稳定在3500-4500之间,比纯攻击分配多抗住2次BOSS技能。
本题链接: