2025-11-11 06:53:26
特战英雄能穿墙是游戏设计想创新,让操作感强。穿墙太猛了,其他英雄打玩家觉得变味了。
因为游戏要吸引人,所以早期给特战英雄加穿墙技能。穿墙占用了15%的玩家操作时间(数据来源:前年手游报告),但穿墙太强导致平衡崩了,其他英雄出场率掉到20%(数据来源:同报告)。比如穿墙让特战英雄秒穿障碍,但其他角色反应慢,玩家觉得不公平。后来游戏公司削弱穿墙,结果技能变成鸡肋,变味了。比如穿墙冷却从10秒加到30秒,但玩家还是嫌慢,用率只降到5%(数据来源:去年玩家调研)。所以穿墙变味是因为设计初心和实际效果冲突,数据也证明了这点。
本题链接: