2025-11-11 06:54:02
最近率土之滨新增了两种远程兵种,一种是射程更远的弓箭手,另一种是能穿墙的投石兵。弓箭手伤害比例从30%提升到35%,但防御值下降5点;投石兵虽然射程比普通弓箭手多两格,但伤害比例只有25%。玩家反馈说现在打城门要提前放箭,穿墙攻击需要计算建筑高度差。
为什么这么设计呢?首先看测试服数据,当弓箭手伤害比例到35%时,普通士兵在300米距离能造成85%伤害,而之前只能打75%。但防御值降5点让盾兵能多扛10点伤害,平衡了前排压力。投石兵穿墙特性让山地地形战更灵活,比如测试服显示在10米高墙后投石,伤害比例比平地打高8%,但需要提前3回合布置地形。玩家测试发现,用投石兵打20米高城墙,每回合伤害固定在28%,比普通弓箭手多4点,但消耗资源多15%。这调整让玩家必须重新考虑阵型,比如前排用重装盾兵,中排用远程,后排用投石兵,形成梯次打击。不过有些玩家觉得穿墙攻击判定太复杂,建议官方出个自动计算高度差的功能。
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