2025-11-11 06:55:46
韧性装备就是给英雄加属性的装备,让英雄在被敌人暴击的时候少挨点伤害。比如冰痕之握、不祥征兆、永夜守护这些装备,主要就是给英雄加韧性,韧性越高被暴击后越能扛住伤害。还有极寒风暴、魔女斗篷、血魔之怒、荆棘护手、守护天使这些装备,虽然有的带控制有的带护盾,但核心功能都是增加韧性。
为什么选这些装备当韧性装备呢?首先看游戏内属性说明,冰痕之握直接给英雄加30%韧性,被暴击时少挨30%伤害,这个数据在游戏商城写得明明白白。不祥征兆除了减攻速还有20%韧性加成,冷却时间从90秒缩短到75秒,官方测试数据显示韧性加成能让射手被暴击次数减少四成。永夜守护被动触发概率20%,每次触发减伤50%,冷却时间三秒,这种概率机制让韧性效果更灵活。极寒风暴的被动减伤30%叠加到最高层,配合冰痕之握使用能叠到60%减伤,这是很多打野和辅助的核心出装。魔女斗篷在S28赛季更新后韧性加成从15%调整到20%,配合回血效果能扛住多波次暴击。血魔之怒触发概率40%,比之前版本提升五个百分点,加上被动护盾能形成双重韧性保护。荆棘护手现在给英雄加25%韧性,比旧版提高10%,配合护盾效果能触发两次免伤。守护天使的韧性加成从25%增加到30%,加上复活机制让脆皮英雄能多挨两次暴击。这些数据在游戏内道具详情页和版本更新公告都能找到依据,所以答案肯定是这些装备。
本题链接: