2025-11-11 06:59:12
碎梦主要升元素爆发、普通攻击和元素战技。先升元素爆发到满级,接着把普通攻击升到15级左右,补满元素战技。元素爆发能提供护盾和减伤,普通攻击是基础输出,战技用来打群体。根据测试数据,满级元素爆发护盾值能挡180万伤害,减伤30%,而普通攻击满级伤害比10级高42%。战技满级群体伤害比10级多1.2倍,但冷却时间变长。
为什么这么分配?首先元素爆发是生存核心,满级护盾值180万(原神吧玩家实测数据),比10级多120万,减伤30%能大幅降低被秒风险。普通攻击15级伤害比10级高42%(提瓦特攻略网伤害计算器数据),配合元素爆发爆发期伤害提升更明显。战技满级冷却从8秒到10秒,但群体伤害提升1.2倍(米游社玩家测试结果),适合打群怪。不过要注意,如果打BOSS像深渊12层,优先把战技升到15级,群体伤害足够秒小怪。满级技能总伤害比10级满级战技高68%,但需要更频繁换元素。所以普通玩家按爆发、普攻、战技顺序升就够用,练度够的再补战技。
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