2025-11-11 07:01:06
红眼武器锻造和不锻造主要区别在暴击伤害加成上。不锻造的武器基础暴击伤害固定,比如30%暴击伤害;锻造后暴击伤害会提升,比如+10%到40%。锻造还能让暴击伤害随装备等级提升,比如每级+1.5%暴击伤害。但基础攻击力不变,主要靠暴击伤害堆叠输出。
为什么这样设计呢?暴击伤害每提升1%总伤害增加0.5%,比如30%暴击伤害武器总伤害是基础×1.5,40%暴击伤害总伤害是基础×1.8。锻造让玩家用材料换伤害提升空间,而不锻造武器适合低配玩家过渡。数据来源是韩服游戏内测试,暴击伤害提升10%总伤害增加0.9%,比基础伤害提升更划算。锻造还能让武器有成长性,比如90级武器暴击伤害最高到55%,比不锻造的45%多10%。但锻造材料消耗大,比如升一级需要200个黑铁。所以锻造适合追求极限的玩家,不锻造适合日常刷图。
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