2025-11-11 07:01:48
赵云现在版本输出低主要是技能机制和装备选择的问题。他的技能伤害比例低,尤其是被动技能,每次释放只能造成固定数值伤害,叠加层数又不够快。比如一技能破甲最多只能打20%伤害,二技能增伤最多30%,大招伤害还受距离限制。现在玩家普遍出装优先级低,把核心装给到防御装上,比如反伤刺甲、永夜守护,导致输出装像末世、破军都出得少。团队需要前排时,赵云又得扛伤害,输出装自然就少,所以总输出低。
这是因为赵云的技能本身伤害占比低,加上出装优先级错位。根据游戏内伤害统计,赵云一技能伤害占比约28%,二技能30%,大招42%,但实际对单时大招触发率不到40%。反观版本强势战边比如孙策,技能伤害占比能达到45%以上。装备方面,赵云末世全属性加成仅280点,而破军提供300点攻击力+20%暴击。当玩家把反伤刺甲(360物抗)和永夜守护(300物抗+15%冷却)作为核心装时,输出装预算就只剩300金币左右,只能凑出碎星锤(270物抗)和末世(280物攻),导致总伤害比满输出装少12.6%。所以现在赵云出血魔装备成型慢,输出低是必然结果。
本题链接: