2025-11-11 07:03:46
美国电子游戏平台主要有PC、主机和手机三类,各平台销量占比不同。PC游戏年销量约5000万份,主机约4000万份,手机约1.2亿份。游戏类型分射击、体育、模拟经营三大类,射击类占35%,体育类占20%,模拟经营类占25%。手机游戏里休闲类最多,占60%以上。
为什么这样呢?因为美国市场受NPD 前年报告数据影响,PC平台受疫情后居家办公推动销量增长,主机受PS5和Xbox Series X带动,手机游戏则依托碎片化时间优势。射击类游戏像《使命召唤》系列年入超10亿美元,体育类《FIFA》系列贡献20%主机收入,模拟经营类《动物森友会》复刻版销量破2000万份。手机游戏里休闲类《开心消消乐》月流水超3000万美元,占行业总流水40%。数据来源显示,PC主机合起来占美国游戏市场65%份额,手机占25%,剩下的10%是掌机和其他平台。不过最近手机游戏增长快,预计2025年手机游戏市场份额会超过主机。
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