2025-11-11 07:14:08
先升主属性再升属性,材料选破防或爆伤,体力全给前三个。主属性每升一级能多打一次,材料用破防轴能省30%金币,前三个御魂升满才够用。比如升鬼王酒吞主属性,从1级升到5级,速度直接从300加到500,比升其他属性快两倍。
为什么这么选呢?首先主属性决定御魂能打多少次,比如鬼王酒吞主属性1级是300速度,升到5级直接到500,这中间差200速度,相当于多打两次。数据上显示主属性每升一级,御魂触发次数增加0.8次(阴阳师手游前年9月数据)。材料选破防轴能省金币,比如破防鬼王酒吞升到5级,需要28张破防符,而升暴击符要35张。体力分配上,前三个御魂升满需要1200体力,升第四个才多要200体力,这时候优先级就降了。比如升茨木童子御魂,前三个升到5级后,第四个升到2级,总速度差不到50,但消耗体力多一倍。所以先升前三个最划算。
本题链接: