2025-11-11 07:16:20
属性克制就是比如火克雷,雷克水,水克火,这样循环对吧?队伍选人得看属性相克,比如选火属性从者打雷属性敌人,伤害加成多。反过来雷属性打火属性就打这就是为啥要组克制队。
为啥是这个答案呢?因为FGO里每个从者的属性和技能都有克制加成表,比如火属性技能对雷属性敌人有30%伤害加成(参考游戏内属性克制表),而雷属性对火属性只有10%减伤(技能书数据)。数据说话啊,比如安徒生(火)打吉尔伽美什(雷)伤害提升30%,但反过来伤害只有原来的70%。队伍配置时选3火1雷就能覆盖火克雷、雷克水、水克火的循环,这样输出稳定。不过要注意有些从者有全属性抗性,比如红A,这时候属性搭配得更讲究了。比如对单打选火雷水循环,对群选全属性抗性高的从者打配合。模拟效果:属性克制就是比如火克雷雷克水水克火这样循环对吧这样循环的话队伍选人得看属性相克比如选火属性从者打雷属性敌人伤害加成多反过来雷属性打火属性就打不过这就是为啥要组克制队。
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