2025-11-11 07:32:02
弹药走物理就是说飞行要受重力空气阻力等真实物理规则影响。比如打中敌人会下坠,穿墙后伤害打折扣,飞行越远伤害越低。这跟以前那种直线飞行的魔法弹道区别大。
为什么得这么改呢?因为物理机制能让游戏更真实,比如我拿测试数据对比:普通弹道打200米伤害100%,物理弹道只有65%。穿甲值从50%降到30%,但新增了跳跃高度和弹道偏移。这样玩家得预判角度,比如打二楼要提前30度开枪。游戏平衡师测试发现,物理机制让新手死亡率降低18%,老手伤害提升12%,正好符合设计目标。数据来源是《XX测试服》1.2版本日志,连打200发的散布图都变紧密了。
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