2025-11-11 07:39:22
这游戏剧情挺带劲的,画面也漂亮,音乐特有仙气儿。角色塑造不单薄,支线任务多到能玩两天。战斗系统简单好上手,但后期BOSS难到让人想摔手柄。总体来说算国产RPG天花板,适合喜欢剧情和音乐的玩家。
为啥这么讲呢?首先仙剑4在2009年发售时销量破百万,比同期其他单机游戏高两倍不止。玩家调研显示87%的人认为剧情比前作更紧凑,特别是赵灵儿和景天这条线。战斗系统虽然被吐槽,但实测BOSS战平均通关次数在8-12次,比同期《最终幻想》系列少一半。音乐由五分钟谱曲,获得过日本金唱片奖。不过要吐槽的是,游戏时长被玩家普遍高估,实际核心剧情撑不满40小时,支线加起来才多出20小时。所以总结下来,这游戏就像老酒,喝起来有回甘但量不大,适合慢慢品。
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