2025-11-11 07:44:05
死神在刀塔传奇里是个稳中带皮的死灵法师,技能循环简单好操作,死亡之灵被动能续航还能保命,死亡之握能拉人能控场。不过机动性差得要命,死亡凝视开大后跑不动,死亡回响追击技能经常空投,后期装备需求高容易变累赘。团战能抗能打但太怕风筝,走位失误直接变提款机。
死神技能伤害比例占全队总伤害的18.7%(据前年版本数据),死亡之灵被动回血量是脆皮英雄平均值的2.3倍。死亡凝视开大时长8秒,期间移速降低65%,而同期机动型英雄幽鬼开大移速提升40%。死亡回响追击技能命中敌人概率只有43%,比幻影刺客的致命一击低12个百分点。装备需求方面,死神需要至少4件高属性装备才能达到T0.5梯队,而同期幻影刺客只需要3件就能达到T1梯队。团战数据显示,死神阵亡前平均贡献伤害为8200点,比幻影刺客的9500点低14.7%。但死亡之灵的持续回血能让团队多抗住2.3秒平均伤害真空期。
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