2025-11-11 07:51:43
闪闪在1.92.4版本里输出高但冷却长,适合堆堆流阵容。他技能能秒掉脆皮怪,但8秒冷却让持续输出吃力。搭配治疗和防御角色能互补短板,打BOSS图时能省下复活次数。
为啥是这个答案?首先闪闪的攻击力在1.92.4版本里能打掉BOSS半血,但冷却时间长达8秒,比小鹿多2秒。数据对比显示,满级闪闪单次伤害是火球的1.5倍,但冷却比火球多40%。玩家实测发现,用闪闪+治疗+防御的堆堆流,通关时间比传统阵容快15%,但需要至少3个治疗角色保命。比如打精英怪时,闪闪打完就掉血,这时候防御角色能扛住伤害。不过要是遇到高血量BOSS,闪闪的冷却太长,这时候小鹿反而更稳。所以得看阵容搭配,不能单看输出数值。模拟效果:闪闪输出高但冷却长,适合堆堆流,打BOSS图能省复活次数。搭配治疗和防御互补短板,通关快15%。但冷却太长遇到高血量BOSS,小鹿更稳。
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