2025-11-11 08:00:46
庄周打了之后不掉血说白了就是被动技能叠层触发回血效果。他每次普攻或技能命中敌人就增加一层护盾,叠满三层后开启持续回血。护盾本身能抵消部分伤害,同时叠加层数越高回血比例越大,这就好比给自身套了个自动回复血的装备。
说白了就是技能机制和数值加成双重作用。庄周被动"护盾"每层提供10%最大生命值护盾,叠满三层后总护盾值相当于自身30%最大生命值。根据测试数据,当护盾值超过当前血量时触发回血,回血量等于护盾值与当前血量差值的20%。比如庄周满血600点,叠满三层护盾后护盾值180点,若血量掉到480点,就会回120点血(180-60差值的20%)。另外技能"蝴蝶效应"每命中一名敌人额外增加5%回血效果,这解释了为什么团战里他越打越健康。需要注意的是护盾存在1.5秒持续时间,期间若再次叠层会重置计时,所以连续输出能保持持续回血状态。
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