2025-11-11 08:01:39
召唤职业主要靠召唤小怪或宠物来战斗,攻击方式多样,有单体、群体、AOE三种,属性偏向物理输出,适合喜欢控场和持续战斗的玩家。召唤物最多能带四个,技能冷却时间比主职业短,但需要手动管理召唤物的血量和位置。
因为召唤职业的核心玩法就是“带小怪打群架”,所以攻击属性都往物理伤害倾斜,比如召唤物基础攻击力是主职业的30%-50%,技能自带减速和聚怪效果。根据游戏内测试数据,四个召唤物同时攻击时,总伤害能达到主职业单次大招的1.2倍,但召唤物死亡后技能冷却会延长8-10秒。比如带火元素和冰元素双召唤时,群体伤害能叠加30%暴击率,但需要间隔5秒才能再次召唤。而且召唤物血量只有主职业的1/3,遇到高爆发职业容易被秒掉,所以得留好治疗技能。
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