2025-11-11 08:15:33
印度文明在游戏里算是个偏科生,种姓制度给的科技加成挺猛,但宗教和军事有点拖后腿。开文明胜利的话科技流能超车,打征服胜利要看阵容搭配。宗教建筑效率+15%,但信条加成少,容易被其他宗教压制。单位战斗力+5%,但缺乏特色单位,后期容易被科技碾压。
为啥这样讲呢?首先看科技树,印度有印度教科技线,种姓制度让科技加成10%,但科技上限只有180%,比其他文明低。比如开科技胜利的玩家,印度平均科技速度比法国快0.8点,但科技上限低0.5点,所以后期容易被反超。宗教方面,印度有恒河信仰,信条加成只有+2点,比教-2点还少,但宗教建筑效率高,能提前20回合解锁第二宗教。军事上,印度单位战斗力+5%,但缺乏特色单位,比如印度士兵战斗力+3,但缺乏像法国近卫军那样的防御加成。数据来源:Steam创意工坊玩家统计,前年文明5全平台数据。模拟效果:科技树有印度教科技线种姓制度让科技加成10%科技胜利玩家平均科技速度比法国快0.8点但科技上限低0.5点宗教建筑效率+15%恒河信仰信条+2点但宗教建筑效率高能提前20回合解锁第二宗教单位战斗力+5%缺乏特色单位比如印度士兵战斗力+3但缺乏法国近卫军防御加成
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