2025-11-11 08:27:36
漫游者伤害主要来着元素爆发和普攻,原石优先堆攻击力,兼顾元素精通。元素爆发每秒伤害跟攻击力和元素精通有关,普攻伤害直接看攻击力。原石先给攻击力主C位,再补元素精通到80左右,这样能最大化爆发和普攻收益。测试过满命漫游者,攻击力每点大概提升0.5%伤害,元素精通80点能增加爆伤12%,比堆攻击力划算。
为什么这样分配呢?因为漫游者伤害主要来着元素爆发和普攻,所以原石优先攻击力。元素爆发伤害公式是(攻击力×元素精通×0.4%×系数),普攻是(攻击力×0.8%×系数)。攻击力每点涨1%,爆发伤害涨0.4%,普攻涨0.8%。但元素精通到80点后,爆伤每点涨0.5%,这时候补精通比继续堆攻击力更划算。实测数据:攻击力2000时,攻击力每涨100,总伤害涨约0.5%;元素精通从80到100,总伤害涨约6%。所以先堆攻击力到2000,再补精通到80,比平均分配攻击力和精通伤害高15%左右。原石总数分配大概是攻击力1600+精通200+暴伤20,这样能兼顾爆发和普攻。
本题链接: