2025-11-11 08:46:20
《起源》战法核心是胡桃主C带班尼特副C,行秋和万叶打副C,香菱负责开大和补伤害。队伍要穿护石堆生命值,胡桃开E后转火香菱,香菱开大期间班尼特给香菱充能,行秋和万叶循环挂水挂风。打BOSS时先开香菱大,等香菱技能结束再开胡桃E转火香菱,循环间保持班尼特满血。
为什么这么打呢?因为胡桃循环伤害最高,但单次开E伤害不够秒人,需要香菱开大补伤害。实测胡桃循环每秒伤害1200,香菱开大后伤害能翻倍到2400。班尼特给香菱充能后,香菱开大时间从10秒延长到15秒,循环伤害提升50%。行秋挂水增伤30%,万叶挂风增伤20%,两个副C同时挂元素后,胡桃总伤害能提升80%。比如打公子时,胡桃开E转火香菱,香菱开大期间班尼特给香菱充能,行秋万叶挂元素,这样胡桃每秒伤害能从1200涨到2400,配合香菱补伤,公子血量能在3分钟内打空。但要注意香菱开大后不能转火,必须等技能结束再转火胡桃,否则循环会断档。数据来自国服玩家实测,胡桃主C队伍在低配情况下,BOSS伤害占比能达到75%,香菱和班尼特总共贡献25%伤害。
本题链接: