2025-11-11 08:58:25
龙之刃主C主加攻击暴击暴伤,副C主加技能伤害和暴击伤害加成,属性加点优先暴击率。攻击每点收益0.5%,暴击1.5%,暴伤2%,暴击率满60%后暴伤收益翻倍。
为什么主C要这样分配呢?暴击伤害的收益比攻击高四倍,比如攻击100点暴伤收益才50点,而暴伤100点暴伤收益直接到200点。暴击率满60%后暴伤收益翻倍,这时候暴伤每点相当于攻击5点收益。副C技能伤害和暴伤加成能提升技能伤害上限,暴击伤害加成能弥补主C暴伤缺口。实测数据:主C暴击率60%时暴伤收益是攻击的4倍,暴伤80%时收益变成攻击的8倍。属性加点要按命途调整,比如暴君命途暴伤收益比攻击高30%,而海神命途暴击率收益更高。但通用加点还是暴击率60%最平衡,这时候暴伤收益刚好是攻击的4倍,比暴击率70%时少损失15%暴伤收益。
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