2025-11-11 08:58:38
龙武天羽飞羽流派要主加攻击和暴击,暴击伤害次之,然后副加生命和闪避。优先把攻击堆到120以上,暴击和暴伤加到70%和200%左右,闪避和生命值各加30点。
为什么这样分配呢?因为攻击是基础输出,攻击力每提升10点,伤害直接增加10%,堆到120以上能保证输出稳定。暴击率要超过70%才能触发暴击收益,暴伤200%是暴击后伤害翻倍的关键阈值。数据上暴击率70%后收益曲线下降,所以不用堆到100%。闪避30%能规避30%的普攻,配合龙武天羽被动免伤,提升生存能力。生命值每点10点,30点就是300点血,足够应对BOSS普通阶段。攻击120点大概需要600点属性点,暴击70%需要300点,暴伤200%需要400点,总共1300点,剩下的给闪避和生命。如果攻击不够120,输出会断档;暴击低于70%收益打折扣;闪避低于30%容易被秒。所以加点顺序不能乱,先主C属性再保命。模拟效果:主攻攻击和暴击,暴伤200%是关键,副加生命闪避各30点。攻击120以上,暴击70%,暴伤200%,闪避30%,生命300点。
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