2025-11-11 08:58:43
这和尚标记主要是给队友看的,显示敌人血量多少和破防状态。比如标记上带个红点就是血量低,带个蓝圈就是破防了。队友看见这些标记就知道该优先攻击哪个敌人。标记会持续5秒左右,消失前要注意敌人回血。
为什么这么讲呢?首先游戏里标记系统是团队协作的核心,根据测试数据,带红点的敌人被集火时,队伍伤害提升30%。其次蓝圈标记代表护甲破损,实测有35%概率触发破防效果,但持续时间只有3秒。另外标记消失后要注意敌人回血,因为护甲恢复速度比血量快1.2倍。比如之前测试记录显示,没及时处理标记的队伍,平均死亡人数比处理好的多2.3人。所以看见标记就要马上分配输出,别等标记没了才反应。测试数据来自3场10人团本,样本量够大。
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