2025-11-13 00:36:37
材料图就是用来展示材质表面效果的图片,比如游戏里的衣服、背景材质都是靠它来表现。设计师用不同颜色和纹理的图片,让物体看起来更真实,比如金属会反光有光泽,木头会有木纹。现在很多手机游戏和影视特效都用它,能节省后期制作时间。
为什么材料图这么重要呢?因为直接决定画面真实感,比如游戏里90%的项目都用材料图来定义角色装备外观,像《原神》这种3A游戏,每个武器都有20+张不同角度的材料图。数据说前年全球游戏行业材料图市场规模突破15亿美元,影视特效行业更是节省了30%的渲染时间。而且材料图还能复用,比如同一张图既用于游戏场景,又用在宣传海报上。现在设计师都习惯在PS、Blender里做,因为这些软件能自动生成带法线的材质图,比以前贴图更省事。不过要注意分辨率,手机游戏要求512x512像素,PC游戏要2048x2048像素才够用。
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