2025-11-13 03:31:45
弄晕敌人后,对方会立刻倒地,但不会马上死亡。玩家需要趁敌人倒地时快速攻击,否则敌人会起身继续战斗。晕眩效果持续约3秒,期间敌人处于无敌状态,无法被普通攻击或技能命中。如果玩家在敌人倒地动画期间(约1.5秒)完成攻击,会触发额外晕眩效果,总持续时间延长至5秒。
晕眩效果依赖基础伤害值,当敌人剩余生命值低于技能伤害的80%时才会触发倒地。例如眩晕之刃的基础伤害是敌人最大生命值的40%,若敌人剩余生命值低于40%,直接倒地;若高于40%,需叠加两次伤害才能击晕。游戏内测试显示,晕眩倒地动画期间有0.8秒的“无敌窗口期”,若在此期间攻击会触发二次晕眩。但若玩家攻击间隔超过2秒,敌人会从倒地状态恢复,此时攻击只能造成普通伤害。值得注意的是,部分BOSS技能会覆盖晕眩无敌状态,比如狂战士的“战吼”可在敌人倒地时附加额外控制效果。
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