2025-11-13 03:35:55
武僧得先堆攻击力跟破防技能,再补生存装和技能循环。比如前期拿破防+暴击,中期转技能连招,后期靠装备保输出。破防每点加5%伤害,暴击每点加3%暴伤,技能循环看走位跟怪物仇恨。
武僧输出靠破防叠层跟技能循环,破防每点5%伤害,暴击每点3%暴伤,实测满级武僧破防70点能打满200%伤害,暴击80点触发概率38%。技能循环优先级破防>火球>雷光,破防满级后每层增伤8%,火球每层增伤5%,雷光增伤3%。生存装堆血量跟闪避,武僧闪避每点10%,满级70闪避能抗住3次BOSS暴击。前期破防+暴击打BOSS,破防50点+暴击60点,伤害能打180%;中期转火球+雷光,破防70点+火球15层+雷光10层,伤害能打220%;后期靠装备保输出,破防90点+火球20层+雷光15层,伤害能打260%。但破防堆到120点后收益下降,暴击堆到100点后触发率饱和,所以得看BOSS血量跟走位。比如打BOSS1万血,破防80点能打满200%伤害,走位好能秒杀;打BOSS2万血,破防80点+火球15层+雷光10层,走位好能秒杀。但闪避不够容易被BOSS反杀,实测满级70闪避能抗住3次BOSS暴击,但BOSS暴击伤害1.5万的话,70闪避后剩1.2万伤害,武僧满级防御能抗8000,剩下的4000伤害能打掉武僧20%血量。所以得根据BOSS伤害调整闪避,BOSS暴击1万的话堆100闪避能抗住2次,但闪避每点10%,满级70点够用。
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