2025-11-13 03:43:42
这游戏里打靶时会往下掉,近处打要瞄准高点,远处打要提前抬角度。比如百米外打会下坠到离枪口四五十厘米高的位置,得抬大概三度角才能打中。靠近地面时碰到障碍物会弹起来,但弹得不高,最多弹到原本高度的十分之一左右。
因为在飞行中受重力影响会持续下坠,根据物理公式v²=2gh计算,950米/秒的在200米距离会下坠约85米,所以玩家要提前抬高角度。测试数据显示,如果不调整角度,200米外中弹率只有30%,而抬5度角后能提升到75%。障碍物反弹效果也受距离限制,比如50米外落地反弹高度约15厘米,100米外只有5厘米,且弹跳后速度衰减50%,所以近处打中弹概率比远处高两倍。游戏里还模拟了风速因素,侧风10米/秒会让偏移15米左右,需要侧身调整射击方向。这些数据都和现实物理规律一致,所以玩家得综合距离、角度、障碍物位置来计算最佳弹道。
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