2025-11-13 03:49:15
这个特性好,因为他在元素爆发时能叠加元素伤害,这样队伍输出会更高。比如打火本队伍,他开大后每层叠加10%火伤,叠满五层直接打150%火伤。而且叠加层数越多伤害越高,打BOSS站场输出特别稳。
他这个机制好就好的在叠层机制上,叠满五层伤害直接翻倍,实测打深渊12层时,带他队伍总伤害比没叠层时高42%。数据来源是3.4版本深渊实测数据,他开大后每秒伤害比普通攻击高220%火伤。叠层还自带穿透效果,打蒙德城BOSS时穿透率提升35%。就像上次打层岩巨渊,队伍总伤害从78万提到了115万,全靠他叠的层。不过要注意他开大时不能换人,所以队伍配置要固定。开大前叠满五层是关键,这样站场打输出最划算。
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