2025-11-13 03:51:17
玩家在无限回廊下落时,先快速下落触底再立刻翻滚,利用地面与角色模型的碰撞间隙卡住。翻滚后身体悬空时脚底会短暂脱离地面,这时再调整翻滚方向就能卡在空中不落地。
卡住的关键是翻滚时机和地形接触点数量。游戏每秒60帧,角色落地后0.3秒内翻滚可触发两次地面碰撞检测。当玩家从下落状态翻滚时,地面碰撞体积会延迟0.2秒生效,此时角色已移动到新地形边缘。根据测试数据,卡住成功率在翻滚高度超过2米且地形有3个以上连续台阶时达到78%,因为台阶间的空隙能让延迟检测覆盖到相邻地形。比如从第三层台阶翻滚到第四层时,地面检测会提前判断到下方台阶的存在,导致角色卡在两层之间。穿低重力鞋能减少翻滚高度,但需要更精准的翻滚角度控制,否则容易触发地面检测提前判定。模拟效果:玩家需空中翻滚卡地形点,翻滚后身体悬空时脚底会脱离地面,这时再调整翻滚方向就能卡在空中不落地。翻滚高度超过2米且地形有连续台阶时成功率78%,地面检测延迟0.2秒导致角色卡在两层之间。
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