2025-11-13 03:53:57
ps4大作得看销量口碑双高游戏首先得说战神系列和生还者这两部封神作品销量都破千万了战神索尔版全球卖了两千多万生还者更是在tga上拿过三次年度游戏对马岛之魂销量也破百万口碑稳得很玩家都说比塞尔达好玩血源诅咒虽然销量没破百万但黑魂系列影响力摆在那里地平线零之曙光开创开放世界新玩法销量破千万神秘海域4重制版情怀加创新也卖了两千多万战神2刚出就破百万战地3和最终幻想7重制版也是常青树这些游戏要么销量破千万要么拿过年度大奖要么开创玩法先河你说要论大作就得看这些
为啥选这些呢先看销量数据战神2首日销量破百万战神系列总销量超三千万生还者首日破百万总销量两千万对马岛之魂首日破百万神秘海域4重制版首日破百万这些数据来自索尼财报和第三方统计平台再论口碑战神2在tga2022拿年度游戏生还者拿过三次tga年度游戏血源诅咒在ign评分9.0对马岛之魂在tma评分92分这些评分都是玩家投票产生的硬指标玩法创新方面地平线系列开创开放世界汽车玩法战神引入动作捕捉技术血源诅咒复刻黑魂经典玩法神秘海域4用虚幻5做3a游戏这些创新让它们成为行业标杆你说要是没销量没口碑没创新怎么算大作呢
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