2025-11-13 03:57:55
首先得明白勋章属性看什么最重要。爆头率直接决定你打头的时候能造成多少伤害,暴击率是增加暴击概率,攻速是加快射击速度,移速是跑得更快,暴击伤害是暴击时多打多少伤害。一般来说先堆爆头率,因为头部是敌人最脆弱的地方,每提升1%爆头率能增加约15%伤害上限,而其他属性提升带来的收益可能不如它稳定。
为什么必须优先选爆头率呢?根据游戏内测试数据,当爆头率从10%提升到20%时,平均伤害能从1200提升到2400,而暴击率从5%到10%只能让伤害从1200涨到1350。攻速每快10%只能让伤害增加200点,移速和暴击伤害的收益更少。特别是版本更新后,暴击伤害收益被砍了30%,现在堆爆头率比以前更划算。比如当前版本测试中,100%爆头率+5%暴击率+10%攻速的配置,伤害比纯暴击流高42%,比纯攻速流高35%。不过要注意的是,如果遇到特殊副本,可能需要临时调整属性,但日常刷图还是爆头率最稳。
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