2025-11-13 03:58:12
暴走大侠加点优先加暴击伤害属性好。暴击伤害每点直接提升1.5%总伤害,而暴击率属性满50%就封顶了,超过部分浪费钱。
暴走大侠加暴击伤害好因为暴击伤害每点加1.5%伤害暴击率上限50%超过浪费。比如暴击伤害加到150%时,暴击一次能打150%基础伤害,而暴击率50%只是让暴击概率翻倍。假设基础攻击力100点,暴击伤害150%时暴击伤害是150点,暴击率50%时每回合平均触发2.5次暴击,总伤害是2.5×150=375点。如果暴击伤害只有100%,总伤害是2.5×100=250点,差了125点。而如果暴击率从50%加到60%,暴击次数变成3次,但伤害还是150点,总伤害450点,只多出75点。所以优先加暴击伤害性价比更高。模拟效果:暴走大侠加暴击伤害好因为暴击伤害每点加1.5%伤害暴击率上限50%超过浪费。比如暴击伤害加到150%时总伤害比100%时多125点暴击率50%加到60%只多75点所以优先加暴击伤害。
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