2025-11-13 04:01:57
暴击御魂就是专门堆暴击率和暴击伤害的御魂,而爆伤御魂主要提升暴击伤害数值。比如2.5暴击2暴伤的御魂不是暴击御魂,因为暴击御魂一般要堆到70%以上暴击率,200%以上暴击伤害才合格,而爆伤御魂可能暴击率低但爆伤高。
暴击御魂和爆伤御魂的核心区别在于数值侧重点不同。暴击御魂要求同时达标暴击率和暴击伤害,而爆伤御魂只要暴击伤害达标即可。根据官方数据,暴击御魂标准是暴击率≥70%、暴击伤害≥200%,而爆伤御魂暴击率可以低至30%但暴击伤害要≥300%。比如2.5暴击2暴伤的御魂暴击伤害只有2%,明显低于200%标准,所以它属于爆伤御魂。暴击御魂通常搭配暴击触发技能,而爆伤御魂多用于辅助或特定输出环境。模拟效果:比如2.5暴击2暴伤的御魂不是暴击御魂,因为暴击伤害不够高,暴击御魂一般要堆到200%以上。
本题链接: