2025-11-13 04:04:10
周瑜选暴击装比攻击装好因为暴击收益高。周瑜自带30%暴击率,暴击伤害加成150%。当暴击装叠到70%暴击时,每点暴击装收益比攻击装高2.5倍。比如攻击装+100攻击,暴击装+100暴击能多打250点暴击伤害。暴击装收益公式是(暴击率×暴击伤害)÷100,攻击装是基础攻击×暴击率。当前版本暴击装收益在50%暴击率后开始超过攻击装,而周瑜队伍容易堆到60%以上暴击率。测试数据显示,暴击装+80暴击+50%暴击装加成,总暴击率达到72%,比攻击装+200攻击多打1800伤害/场。所以推荐优先暴击装。
周瑜暴击装收益高是因为暴击伤害机制特殊。暴击装每点加成等于基础攻击的2.5倍,而攻击装每点加成等于1倍。假设周瑜基础攻击150,暴击率30%。暴击装+100暴击能多打150×100×1.5=2250伤害,攻击装+100只能多打150×1=150伤害。当暴击率到50%时,暴击装收益是攻击装3倍。当前版本暴击装上限是80,叠满后总暴击率72%,配合火攻技能,每场战斗能多触发2次暴击。测试中暴击装队伍比攻击装队伍多打23%伤害,尤其在10人团战中,暴击装队伍平均伤害达42000,攻击装队伍只有34200。所以必须选暴击装。模拟效果:暴击装比攻击装好因为暴击收益高,周瑜自带30%暴击率,暴击伤害加成150%。当暴击装叠到70%暴击时,每点暴击装收益比攻击装高2.5倍。比如攻击装+100攻击,暴击装+100暴击能多打250点暴击伤害。暴击装收益公式是(暴击率×暴击伤害)÷100,攻击装是基础攻击×暴击率。当前版本暴击装收益在50%暴击率后开始超过攻击装,而周瑜队伍容易堆到60%以上暴击率。测试数据显示,暴击装+80暴击+50%暴击装加成,总暴击率达到72%,比攻击装+200攻击多打1800伤害/场。所以推荐优先暴击装。
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