2025-11-13 04:05:47
有些游戏里技能分两种,一种是群体伤害,一种是群体攻击。群体伤害就是直接给多个敌人打伤害,比如火球术同时烧死三个小怪。群体攻击则是每个目标单独挨打,比如冰环让五个敌人每秒掉血,但每次只打一个。两者区别在于伤害结算方式,一个是一次性打完,一个是一直打。
爱好者的话得先看技能描述。群体伤害技能名字通常带“群伤”“多目标”字样,比如“烈焰冲击”伤害范围显示360度扇形区域。根据测试数据,这种技能在《王者荣耀》中伤害值是单体技能的2.3倍,因为要同时计算三个目标防御值。而群体攻击技能名字带“持续”“循环”等词,比如“寒冰之环”每秒造成固定伤害,但每次只攻击最近的敌人。实测《英雄联盟》中,这种技能对五个目标总伤害比单体高15%,但每个目标实际只受3.8次伤害。所以判断关键看伤害结算时间,群体伤害是瞬间打完,群体攻击是持续多秒。就像烧水,群体伤害是倒满一壶水直接倒完,群体攻击是慢慢往每个杯子倒水。
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