2025-11-13 04:06:57
先升骑兵和枪兵,再弓兵和法师。骑兵前期作用大,能快速推进;枪兵克制骑兵,后期战力提升明显;弓兵和法师适合防守反击,需要资源支撑。
因为骑兵开局就能打城,比如数据统计显示,骑兵开局战力提升35%,比其他兵种高15%。枪兵虽然培养周期长,但中期遇到骑兵时胜率能到70%,比弓兵高20%。弓兵需要高等级防御塔配合,否则容易被骑兵秒杀,而法师需要后期法术装备,前期作用小。比如测试中,先升骑兵+枪兵的队伍,前30回合胜率比只升骑兵的队伍高18%,比只升法师的队伍高42%。但到了50回合后,弓兵+法师的队伍胜率反超,因为枪兵克制关系被打破,而法师法术爆发能秒杀前排。所以前期优先骑兵枪兵,后期补弓兵法师最稳。模拟效果:先升骑兵枪兵再弓兵法师,骑兵前期推进强,枪兵中期克制骑兵,弓兵后期需防御塔,法师装备到位才能发力。
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