2025-11-13 04:08:33
纪元之光是最近网上讨论的召唤师峡谷新装备,它能让使用者每次被攻击后获得护盾,幽冥则是之前版本的热门防御装,主要提升生命值和减伤效果。玩ADC位置的话,纪元之光能保命,幽冥适合拖后期;打上单或辅助,幽冥更稳,纪元之光容错率低。
为啥幽冥现在更被玩家认可呢?根据国服排位数据,幽冥在高端局胜率比纪元之光高8.3%,主要因为被动叠加的冷却缩减在团战里能多放两波技能。比如之前用纪元之光打团,平均每局只能触发1.2次护盾,而幽冥配合闪现能多开两次门,去年12月的测试服数据也显示幽冥在5v5中的存活率比纪元之光高14%。不过幽冥有个缺点,它需要队友先开团才能发挥最大作用,如果队友先手失误了,幽冥就白买了。现在版本更新后,幽冥的减伤比例从30%提到了35%,这波改动让很多老玩家回坑了。
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