2025-11-13 04:14:25
其实玩巨龙之战选精灵好打,因为他们的敏捷属性高伤害低,技能冷却长攻击频率低,新手容易躲技能。
精灵好打主要有三个原因,第一他们基础血量少只有2000点,比龙族少30%,且技能伤害普遍偏低,比如风刃最多造成800点伤害,而龙族龙焰能打1500点。第二他们技能冷却时间长,比如冰箭需要5秒冷却,这时候龙族玩家有足够时间跑路。第三他们的攻击频率低,每场战斗平均只打3次技能,而龙族每场能打6次,这样就算龙族总伤害高,但实际能造成威胁的次数少。比如用数据对比,精灵3次攻击最多造成2400点伤害,而龙族6次攻击最多造成9000点,但精灵因为血量少,2400点就能击杀,而龙族9000点才能击杀精灵。所以虽然龙族总伤害高,但实际能输出的次数少,新手玩家更容易被精灵击败。模拟效果:精灵好打,因为敏捷高伤害低,技能冷却长攻击频率低,新手容易躲技能。精灵好打主要有三个原因,第一基础血量少30%,技能伤害低,比如风刃800点。第二技能冷却时间长,比如冰箭5秒。第三攻击频率低,每场3次,龙族6次。数据对比精灵3次2400点,龙族6次9000点,但精灵血量少,2400点就能击杀,龙族需要9000点。所以龙族总伤害高但输出次数少,新手更容易被精灵击败。
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