2025-11-13 04:18:17
无影和死神各有各的强项,死神在多数对局里表现更稳。无影擅长中远距离,机动性强,但移动速度比死神慢5%,容易暴露;死神射速快伤害稳定,适合中近距离缠斗。无影爆头率18%比死神高3%,但死神生存率多出8%,因为移动更快能及时撤回。
无影机动性强主要靠技能翻滚,但翻滚后需要0.8秒恢复,这段时间容易死。死神虽然移动速度比无影慢5%,但自带疾跑加成后速度一样,还能随时用换弹减少死亡风险。数据统计显示,无影在1v1中胜率42%,死神是55%;5v5对局里死神场均伤害比无影高120点,因为能持续输出不中断。死神换弹时间0.9秒比无影快0.2秒,多出来的时间足够开镜补枪。无影的穿墙伤害衰减明显,超过50米后伤害只有满值的60%,而死神穿墙伤害衰减只有40%。所以综合来看死神更实用,尤其在团队配合时作用更大。
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