2025-11-13 04:18:47
先点生存科技,医疗和资源生产优先,后期再搞战斗科技。新手前期容易死,医疗科技能保命,资源科技让采集更快,等活下来才有资本升级武器和装备。
为什么这么选呢?因为游戏前期死亡惩罚很狠,每死一次扣20%物资,医疗科技能减少30%死亡伤害,数据来自游戏内测试。资源科技里的采集效率加成能提升20%,比如打木匠和铁匠任务回资源更快,省下时间多刷几次任务。战斗科技像高级武器和护甲科技,得等资源攒够2000个金属和1000个合金才解锁,这时候生存压力小了才有精力搞输出。另外游戏里70%玩家前期都死在医疗资源不足,所以先保命再升级才有胜算。模拟效果:
明日之后先点生存科技,医疗和资源生产优先,后期再搞战斗科技。因为游戏前期死亡惩罚很狠,每死一次扣20%物资,医疗科技能减少30%死亡伤害,数据来自测试。资源科技采集效率加成20%,省时间多刷任务。战斗科技得等攒够2000金属和1000合金才解锁,这时候生存压力小了才有精力搞输出。70%玩家前期都死在医疗资源不足,所以先保命再升级才有胜算。
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