2025-11-13 04:19:16
69画魂主要靠三连招输出,先开元素爆发叠满元素附着,接着重击接普攻打满伤害。爆发期间普攻会触发元素附着加成,重击还能补上爆发没覆盖的元素范围。这样循环下来伤害能翻三倍左右,比如雷元素附着普攻能打2000多伤害,重击再补上1500多,爆发期间总伤害能破万。
为啥是这个答案呢?首先看原神伤害公式,元素附着普攻基础伤害是基础攻击的1.5倍,加上爆发提供的3.5倍元素附着加成,总倍率就是1.5×3.5=5.25倍。重击自带2.5倍元素附着加成,配合爆发就是2.5×3.5=8.75倍。假设基础攻击1000点,普攻实际伤害就是1000×5.25=5250,重击是1000×8.75=8750。爆发期间总伤害就是5250+8750+(1000×3.5×3次普攻)=5250+8750+10500=24,500。不过实际还要看角色命座和武器加成,比如6命雷神爆发能再给1.5倍雷伤加成,这时候总伤害能翻到30,000以上。你看这样算下来,技能循环确实能打出高额伤害,而且爆发期间每秒伤害能到8000多,比单次爆发伤害还高。
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