2025-11-13 04:19:44
黄子就是装备上的黄色属性,比如攻速、暴击、双暴这些加成,它们提升的是属性伤害,不是直接伤害数值。比如攻速轴子能让技能释放更快,暴击轴子让暴击概率变高,但伤害量还是得看基础攻击和暴击伤害属性。
黄子属于属性伤害加成体系,跟红字、蓝字有本质区别。红字是直接提升伤害百分比,蓝字是增加技能伤害数值,而黄子是通过改变属性触发机制来间接影响伤害。比如+12的攻速轴子能让技能循环加快0.8秒,相当于多打1.2次技能,按每次技能300点伤害算,每分钟多打72次就是21600点额外伤害。暴击轴子+12时暴击率从5%提升到11.4%,暴击伤害加成15%,假设总伤害100万,暴击率每提升1%多出1000点伤害,11.4%暴击率比5%多出8400点伤害,加上暴伤加成又是12600点,总共多出10620点伤害。但黄子也有缺点,比如攻速轴子满级+12才5.2%攻速,不如红字+12的12%伤害加成直接。所以玩家得根据自身装备搭配选择,纯C玩家可能更看重红字,半C半E的才考虑黄子。模拟效果:比如“攻速轴子能让技能释放更快,暴击轴子让暴击概率变高,但伤害量还是得看基础攻击和暴击伤害属性。”可能变成“攻速轴子能让技能释放更快子,暴击轴子让暴击概率变高子,但伤害量还是得看基础攻击和暴击伤害属性子。”
本题链接: