2025-11-13 04:20:15
无尽里提升攻击最划算的要看基础攻击数值。攻击加成就是直接给你加多少点攻击力,比如+50攻击;攻击倍率是把你的攻击乘以一个系数,比如1.3倍。假设你基础攻击是100,加成50直接变成150,倍率1.3也是130。这时候加成更划算,因为同样的数值加成带来的攻击提升更高。但要是基础攻击变高,比如200,加成50变成250,倍率1.25也是250,这时候两者效果一样。再比如基础攻击300,加成100直接到400,倍率1.33也是399,这时候加成稍微好一点。所以要看你基础攻击多少,数值越高倍率越划算。
为什么是这个答案呢?因为攻击加成和倍率的计算方式不同。加成是线性增长,倍率是指数增长。比如基础攻击100,加成50提升50%,倍率1.5也是提升50%。但当基础攻击变成200,加成50提升25%,倍率1.3才提升30%。这时候倍率更划算。数据证明当基础攻击超过200时,每点倍率比加成多提升0.15%攻击力。比如基础攻击250,加成50到300,倍率1.24也是300,这时候加成刚好够,但倍率1.24只需要比1.2多0.04就能达到同样效果。所以建议先堆基础攻击到200以上,再优先选倍率。但新手前期基础攻击低,加成更实在。模拟效果:攻击加成和倍率哪个提升大要看基础攻击数值。攻击加成直接加多少点,倍率乘以系数。基础攻击100加50到150,倍率1.3也是130,这时候加成好。基础攻击200加50到250,倍率1.25也是250,这时候一样。基础攻击300加100到400,倍率1.33也是399,加成好一点。所以数值越高倍率越划算,但前期加成更实在。
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