2025-11-13 04:22:45
深渊巨口主要分狂暴和暴君两种形态,狂暴形态单体伤害高但生存差,暴君形态群体伤害强但技能冷却长。狂暴形态的“噬魂利刃”能造成200%基础伤害,但只有15秒持续时间,暴君形态的“深渊冲击”虽然能覆盖三个目标,但每30秒才能触发一次。玩家得看自己走位和团队配合,狂暴适合切后排,暴君适合清杂和解场。
其实狂暴形态在单体爆发时伤害比暴君形态高30%,比如满级战士狂暴形态单体伤害能到18000点,而暴君形态群体伤害是12000点三个目标平分。但暴君形态的“深渊冲击”自带减伤效果,能降低30%受到的物理伤害,这在团战中特别有用。数据上狂暴形态的生存能力比暴君低15%,因为它的“血怒”技能只有10秒护盾,而暴君形态的“深渊领域”能持续提供20%防御加成。不过暴君形态的技能冷却太长,如果队伍里没有治疗辅助,容易卡技能CD导致输出断档。比如实测暴君形态在5人小队中清怪效率比狂暴高40%,但单挑时狂暴能多打两轮技能。所以得看场合选,单挑狂暴,团战暴君。模拟效果:深渊巨口啊两种形态各有各的优缺点狂暴伤害高但生存差暴君伤害强但冷却长玩家得看自己走位和团队配合狂暴适合切后排暴君适合清杂和解场其实狂暴形态单体伤害比暴君高30满级战士狂暴单体能到18000点暴君群体是12000点三个目标平分暴君自带减伤30%在团战中特别有用狂暴的护盾只有10秒暴君持续20%防御加成不过暴君技能冷却太长没有治疗辅助容易卡CD导致输出断档实测暴君清怪效率高40单挑时狂暴能多打两轮技能所以得看场合选单挑狂暴团战暴君
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