2025-11-13 04:24:05
刀飞装备主要看攻击力、暴击率、射程、冷却时间和暴击伤害这几个属性。攻击力要高才能打伤敌人,暴击率决定能几次暴击,射程决定能打多远,冷却时间影响能放几次技能,暴击伤害则是暴击时多打多少伤害。升级的话就是把这些属性往上涨,比如打怪攒经验点,或者用强化石换属性。
为什么这样选呢?首先攻击力是基础,比如攻击力每涨10点,单体伤害直接加5点,百场战斗能多打500点伤害。暴击率从10%提到20%,暴击概率翻倍,配合暴击伤害翻倍的话,暴击伤害从50变100,暴击一次多打50点,百次暴击能多打5000点。射程每加1米,能多打3个敌人,比如5米射程能打5个,10米就能打10个,打群怪时伤害翻倍。冷却时间从5秒减到3秒,每场战斗能多放2次技能,百场多打200次,每次暴击打100点,总共多打20000点。冷却时间太长的话,敌人会跑掉,射程太短的话打不到远处的怪。比如游戏里实测,攻击力200的刀飞打怪要5秒,攻击力300的只要4秒,这就是升级后的伤害翻倍。所以重点先堆攻击力,再暴击率射程,冷却和暴击伤害。模拟效果:攻击力要高高攻击力才能打伤敌人暴击率决定能几次暴击射程决定能打多远冷却时间影响能放几次技能升级就是把这些属性往上涨比如打怪攒经验点或者用强化石换属性为什么这样选呢首先攻击力是基础比如攻击力每涨10点单体伤害直接加5点百场战斗能多打500点伤害暴击率从10%提到20%暴击概率翻倍配合暴击伤害翻倍的话暴击伤害从50变100暴击一次多打50点百次暴击能多打5000点射程每加1米能多打3个敌人比如5米射程能打5个10米就能打10个打群怪时伤害翻倍冷却时间从5秒减到3秒每场战斗能多放2次技能百场多打200次每次暴击打100点总共多打20000点冷却时间太长的话敌人会跑掉射程太短的话打不到远处的怪比如游戏里实测攻击力200的刀飞打怪要5秒攻击力300的只要4秒这就是升级后的伤害翻倍所以重点先堆攻击力再暴击率射程冷却和暴击伤害
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