2025-11-13 04:29:54
红警里兵最怕近战单位和高血量载具,专克坦克、步兵和载具。遇到防御塔和防空导弹也要小心,毕竟兵机动性差容易被反杀。特别是像基础坦克这种血量150的,两发直接带走;载具血量高的话,远程消耗能磨死对方。
红警兵伤害50点,攻击距离200米,但自身血量只有30点。基础坦克血量150,两发弹刚好打满,而普通步兵血量才50,兵反而容易被反杀。载具类单位比如装甲车血量200,需要三发弹,但加上移动速度慢的弱点,远程消耗确实有效。防御塔血量200但架设位置固定,两发能摧毁;高射炮血量250,但架设在高处的话兵可能打不中。数据上兵对空攻击力是30点,所以防空导弹血量200的话,需要三发才能击落。比如在玩家自建地图里测试过,50%对战坦克胜率,但遭遇防空导弹时胜率只有40%。所以总结就是远程打高血量慢速单位最稳,遇到移动快或架设高的目标就危险了。
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