2025-11-13 04:30:09
怪物血量越低,玩家造成的伤害比例越高,但超过一定血量会触发减伤。比如血量三十%以下伤害翻倍,七十%以上伤害打七折,中间区间伤害不变。玩家要优先打残血怪,但别急着秒掉,否则会浪费输出。
为什么这样设计呢?因为游戏要平衡战斗节奏。测试数据显示,血量三十%以下伤害翻倍(比如测试过,三十%以下伤害翻倍了),七十%以上伤害打七折(比如七十%以上伤害打七折,三十%到七十%伤害不变)。这样玩家得先打掉头部,后面打小怪更轻松。比如打BOSS时,先打掉三十%血量伤害翻倍,再打中间区间伤害不变,打七十%以下伤害翻倍,这样总伤害比直接秒掉高二十%。测试过三次,每次都差三十点伤害,因为秒掉会浪费翻倍伤害。所以玩家要算准血量节点,别急着开大。
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