2025-11-13 04:31:03
首先说现在版本里分析下来,能打能抗的战士就三个:狂战士、重装战士和重甲战士。狂战士伤害高但脆,重装战士防御强但笨,重甲战士平衡好输出稳定。这仨在排位赛里经常见,胜率加起来有65%。
为啥就这三个?你看数据啊,狂战士平均伤害值比其他战士高15%,但回血少8%。重装战士在团战里能抗住对面30%的伤害,出场率稳定在22%。重甲战士伤害和防御都卡在中间值,胜率35%比狂战士高10%。排位赛里这三个加起来占场率58%,新版本更新后狂战士技能改了两次,现在切后排比以前快了2秒。实战中发现狂战士打脆皮阵容能打满五层被动,重装战士在野区遭遇战能多抗两轮伤害,重甲战士带破甲装打坦克队胜率翻倍。不过最近有个细节,狂战士出装从破甲转了半成攻速,现在对线期更容易压低对手血量。
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