2025-11-13 04:31:47
《战火与秩序》里建筑加成分两种,一种是直接加数值,比如铁匠铺产金属多;另一种是百分比,比如兵营提升士兵数量。每个建筑只能在特定区域建,比如城池只能建仓库,要塞才能建箭塔。加成会叠加,但最多到上限,比如三个铁匠铺叠加后金属产出最多+15%。建造顺序也有讲究,先建兵营再建箭塔,箭塔伤害能多2点。
为什么这样算呢?游戏里建筑加成分基础值和叠加值,基础值看建筑类型,叠加值看同类建筑数量。比如铁匠铺基础产金属5%,叠加后每多一座+3%,但最多到15%。兵营基础提升士兵10%,叠加后每多一座+5%,但最多到30%。区域限制是因为不同建筑需要不同设施,比如仓库在城池才能产粮,箭塔要在要塞才有防御加成。游戏内手册写着"建筑加成上限由游戏版本决定,当前版本叠加上限15%",所以三个铁匠铺最多+15%。建造顺序影响连锁反应,比如先建兵营再建箭塔,箭塔伤害能多2点,但反过来建兵营就少这2点。
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